martes, 4 de junio de 2013
Aquí tenéis una lista de enlaces a diferentes redes de recursos virtuales en los que podéis acceder a materiales de diferentes áreas y niveles
Red de recursos virtuales
lunes, 13 de mayo de 2013
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INTERNET COMO MEDIO DE COMUNICACION
- Formas de
comunicación - Correo electrónico - Listas de distribución - Grupos de
noticias - Grupos de conversación - Videocomunicaciones - Edición de páginas
Web - Aplicaciones educativas de la función comunicativa de Internet -
Correspondencia electrónica - Proyectos cooperativos - Debates de alumnos -
Foros de profesores - La página Web de clase - Desarrollar el manejo de las
diferentes formas de comunicación que conseguimos a través de Internet, como
el correo electrónico, las listas de discusión, etc - Determinar y discutir
sobre las aplicaciones educativas que podemos asignar a los recursos de
Internet en la educación
Introducción al correo electrónico
El correo electrónico es un modo cómodo
y rápido de comunicarse con otras personas. Puede utilizar el correo
electrónico para:
·
Enviar y recibir mensajes de texto. Puede enviar un
mensaje de correo electrónico a cualquier persona que disponga de una dirección
de correo electrónico. El mensaje llega a la bandeja de entrada del
destinatario en segundos o minutos, tanto si la persona que envía el mensaje es
vecina suya como si vive en el otro extremo del mundo.
El correo electrónico es
bidireccional. Puede recibir mensajes de cualquier persona que conozca su
dirección de correo electrónico y, a continuación, leer y responder a esos
mensajes.
·
Enviar y recibir archivos. Además de texto,
puede enviar prácticamente cualquier tipo de archivo en un mensaje de correo
electrónico, incluidos documentos, imágenes y música. Un archivo enviado en un
mensaje de correo electrónico se denomina dato
adjunto.
·
Enviar mensajes a grupos de
personas. Puede enviar un mensaje de correo electrónico a muchas personas
simultáneamente. Los destinatarios pueden responder a todo el grupo, lo cual
hace posible los debates en grupo.
·
Reenviar mensajes. Cuando recibe un
mensaje de correo electrónico, puede reenviarlo a otras personas sin necesidad
de volver a escribirlo.
Una ventana del correo electrónico frente al teléfono o al correo
tradicional es su comodidad: puede enviar un mensaje en cualquier momento del
día o de la noche. Si los destinatarios no están delante del equipo y en línea (conectados a Internet), cuando
envíe el mensaje, dicho mensaje esperará hasta la próxima vez que comprueben el
correo electrónico. Si están en línea, puede obtener una respuesta en minutos.
Además, el correo electrónico es gratuito. A diferencia del envío
tradicional de una carta, no se paga por el franqueo u otras tarifas, con
independencia de donde viva el destinatario. Los únicos gastos que se aplican
son los correspondientes a la conexión a Internet.
¿Qué se necesita para poder usar el correo electrónico?
Para utilizar el correo electrónico, necesita tres cosas:
·
Una conexión a Internet. Para conectar el
equipo a Internet, en primer lugar debe suscribirse a un proveedor de servicios
Internet (ISP). El ISP le proporciona acceso a Internet, normalmente a cambio
de una cuota mensual. También necesitará un módem. Consulte ¿Qué se necesita para conectarse a Internet?
·
Un programa de correo electrónico o
un servicio basado en Web. Puede utilizar Windows Mail, un programa de correo electrónico incluido
con Windows. También puede usar cualquier otro
programa de correo electrónico, una vez que lo instale en el equipo.
Si lo prefiere, en su lugar, puede
suscribirse a un servicio de correo electrónico basado en Web gratuito, por
ejemplo, Gmail, MSN Hotmail o Correo Yahoo! Estos servicios le permiten
comprobar el correo electrónico con un explorador web desde cualquier equipo
conectado a Internet.
·
Una dirección de correo
electrónico. Al suscribirse a un ISP o un servicio de correo electrónico basado en
Web, obtiene una dirección de correo electrónico. Una dirección de correo
electrónico está formada por un nombre de usuario (un sobrenombre que elija,
que no debe ser necesariamente su nombre real), el símbolo @ y el nombre del
ISP o del proveedor de correo electrónico basado en Web, por ejemplo, alguien@example.com.
Vamos a ver unas pinceladas de lo que es el correo electrónico, sus
funciones y los diferentes elementos que utilizamos para enviar y recibir el
correo.
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lunes, 22 de abril de 2013
Generaciones de las
Computadoras
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Todo
este desarrollo de las computadoras suele divisarse por generaciones.
Primera
Generación (1951-1958)
· Usaban tubos al vacío para procesar
información.
· Usaban tarjetas perforadas para entrar los
datos y los programas.
· Usaban cilindros magnéticos para almacenar
información e instrucciones internas.
· Eran sumamente grandes, utilizaban gran
cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente
lentas.
· Se comenzó a utilizar el sistema binario para
representar los datos.
En
esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado
de 10,000 dólares).
La
computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual
se produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de
memoria secundaria llamado tambor magnético, que es el antecesor de los
discos actuales.
Segunda
Generación (1958-1964)
Características
de está generación:
· Usaban transistores para procesar información.
· Los transistores eran más rápidos, pequeños y
más confiables que los tubos al vacío.
· 200 transistores podían acomodarse en la misma
cantidad de espacio que un tubo al vacío.
· Usaban pequeños anillos magnéticos para
almacenar información e instrucciones. cantidad de calor y eran sumamente
lentas.
· Se mejoraron los programas de computadoras que
fueron desarrollados durante la primera generación.
· Se desarrollaron nuevos lenguajes de
programación como COBOL y FORTRAN, los cuales eran comercialmente
accsesibles.
· Se usaban en aplicaciones de sistemas de
reservaciones de líneas aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones de
propósito general.
· La marina de los Estados Unidos desarrolla el
primer simulador de vuelo, "Whirlwind I".
· Surgieron las minicomputadoras y los terminales
a distancia.
· Se comenzó a disminuir el tamaño de las
computadoras.
Tercera
Generación (1964-1971)
Características
de está generación:
· Se desarrollaron circuitos integrados para
procesar información.
· Se desarrollaron los "chips" para
almacenar y procesar la información. Un "chip" es una pieza de
silicio que contiene los componentes electrónicos en miniatura llamados
semiconductores.
· Los circuitos integrados recuerdan los datos,
ya que almacenan la información como cargas eléctricas.
· Surge la multiprogramación.
· Las computadoras pueden llevar a cabo ambas
tareas de procesamiento o análisis matemáticos.
· Emerge la industria del "software".
· Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y
DEC PDP-1.
· Otra vez las computadoras se tornan más
pequeñas, más ligeras y más eficientes.
· Consumían menos electricidad, por lo tanto,
generaban menos calor.
Cuarta
Generación (1971-1988)
Características
de está generación:
· Se desarrolló el microprocesador.
· Se colocan más circuitos dentro de un
"chip".
· "LSI - Large Scale Integration
circuit".
· "VLSI - Very Large Scale Integration
circuit".
· Cada "chip" puede hacer diferentes
tareas.
· Un "chip" sencillo actualmente
contiene la unidad de control y la unidad de aritmética/lógica. El tercer
componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips".
· Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos
por la memoria de "chips" de silicio.
· Se desarrollan las microcomputadoras, o sea,
computadoras personales o PC.
· Se desarrollan las supercomputadoras.
Quinta
Generación (1983 al presente)
En
vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial
se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del
software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la
competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la
que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel
que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje
más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados.
Japón
lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de
computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con
innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya
está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos
semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:
· Se desarrollan las microcomputadoras, o sea,
computadoras personales o PC.
· Se desarrollan las supercomputadoras.
Inteligencia
artificial:
La
inteligencia artificial es el campo de estudio que trata de aplicar los
procesos del pensamiento humano usados en la solución de problemas a la
computadora.
Robótica:
La
robótica es el arte y ciencia de la creación y empleo de robots. Un robot es
un sistema de computación híbrido independiente que realiza actividades
físicas y de cálculo. Están siendo diseñados con inteligencia artificial,
para que puedan responder de manera más efectiva a situaciones no
estructuradas.
Sistemas
expertos:
Un
sistema experto es una aplicación de inteligencia artificial que usa una base
de conocimiento de la experiencia humana para ayudar a la resolución de
problemas.
Redes
de comunicaciones:
Los
canales de comunicaciones que interconectan terminales y computadoras se
conocen como redes de comunicaciones; todo el "hardware" que
soporta las interconexiones y todo el "software" que administra la
transmisión.
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Historia de Internet
Historia del
Internet
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Los
inicio de Internet nos remontan a los años 60. En plena guerra fría, Estados
Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el
hipotético caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la información
militar desde cualquier punto del país.
Este red se creó en 1969 y se llamó ARPANET. En principio, la red contaba con 4 ordenadores distribuidos entre distintas universidades del país. Dos años después, ya contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su sistema de comunicación se quedó obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirtió en el estándar de comunicaciones dentro de las redes informáticas (actualmente seguimos utilizando dicho protocolo).
ARPANET
siguió creciendo y abriéndose al mundo, y cualquier persona con fines
académicos o de investigación podía tener acceso a la red.
Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET,
una nueva red creada por los Estados Unidos.
La NSF (National Science Fundation) crea su propia red
informática llamadaNSFNET, que más tarde absorbe a ARPANET, creando así una gran red
con propósitos científicos y académicos.
El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre
acceso que más tarde se unen a NSFNET, formando el embrión de lo
que hoy conocemos como INTERNET.
En
1985 la Internet ya era una tecnología establecida, aunque conocida por unos
pocos.
El autor William Gibson hizo una revelación: el
término "ciberespacio".
En ese tiempo la red era basicamente textual, así que el autor se baso en los
videojuegos. Con el tiempo la palabra "ciberespacio" terminó por
ser sinonimo de Internet.
El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el año 1990
ya contaba con alrededor de 100.000 servidores.
En el Centro Europeo de
Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee dirigía la búsqueda de
un sistema de almacenamiento y recuperación de datos. Berners Lee retomó la
idea de Ted Nelson (un proyecto llamado "Xanadú" ) de usar hipervínculos. Robert
Caillau quien cooperó con el proyecto, cuanta que en 1990 deciden ponerle un
nombre al sistema y lo llamarón World Wide Web (WWW) o telaraña mundial.
La
nueva formula permitía vincular información en forma lógica y através de las
redes. El contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con
"etíquetas" que asignaban una función a cada parte del contenido.
Luego, un programa de computación, un intérprete, eran capaz de leer esas
etiquetas para despeglar la información. Ese interprete sería conocido como
"navegador" o "browser".
En
1993 Marc Andreesen produjo la primera versión
del navegador "Mosaic", que permitió acceder con
mayor naturalidad a la WWW.
La interfaz gráfica iba más allá de lo previsto y la facilidad con la que
podía manejarse el programa abría la red a los legos. Poco después Andreesen
encabezó la creación del programa Netscape.
A partir
de entonces Internet comenzó a crecer más rápido que otro medio de
comunicación, convirtiéndose en lo que hoy todos conocemos.
Algunos
de los servicios disponibles en Internet aparte de la WEB son el acceso
remoto a otras máquinas (SSH y telnet), transferencia de archivos(FTP),
correo electrónico (SMTP), conversaciones en línea (IMSN MESSENGER, ICQ, YIM,
AOL, jabber),
transmisión de archivos (P2P, P2M, descarga directa), etc.
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Qué es Internet
¿Qué es Internet?
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Podemos
definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no
sólo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras
entre sí.
Una red de computadoras es un conjunto de máquinas que se comunican a través de algún medio (cable coaxial, fibra óptica, radiofrecuencia, líneas telefónicas, etc.) con el objeto de compartir recursos.
De
esta manera, Internet sirve de enlace entre redes más pequeñas y permite
ampliar su cobertura al hacerlas parte de una "red global". Esta red global tiene la
característica de que utiliza un lenguaje común que garantiza la
intercomunicación de los diferentes participantes; este lenguaje común oprotocolo (un protocolo es el lenguaje
que utilizan las computadoras al compartir recursos) se conoce como TCP/IP.
Así
pues, Internet es la "red de redes" que utiliza TCP/IP como su
protocolo de comunicación.
Internet
es un acrónimo de INTERconected NETworks (Redes interconectadas).
Para otros, Internet es un acrónimo del inglés INTERnational NET, que traducido al español sería Red Mundial. |
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